Importiere dein eigenes 3D Modell in das Spiel „Dying Light“

maxresdefault-2

Als Beispiel modelliere ich eine Nahrungsmittel-Konserve

Software: Blender, Substance Painter

 

Installation von Dying Light Mod Editor auf Steam:

steam

 

Erstelle ein neues Projekt:

start

 

Die Oberfläche:

  1.  Document  ->
  2.  Viewport  ->
  3.  Game ->
  4.  Refresh ->
  5.  Validate and Build ->
  6.  Optimization ->
  7.  Object ->
  8.  Tools ->
  9.  Window ->
  10.  Developer ->

 

gui

 

10. Window Leiste

 

Hier findet ihr alle wichtigen Fenster für die Einstellungen und Ansichten

 

windowtask

 

Import the Asset;

import-asset

 

Modellieren:

Texturieren:

Importieren:

Implementieren: