Importiere dein eigenes 3D Modell in das Spiel „Dying Light“

maxresdefault-2 Als Beispiel modelliere ich eine Nahrungsmittel-Konserve Software: Blender, Substance Painter   Installation von Dying Light Mod Editor auf Steam: steam   Erstelle ein neues Projekt: start   Die Oberfläche:
  1.  Document  ->
  2.  Viewport  ->
  3.  Game ->
  4.  Refresh ->
  5.  Validate and Build ->
  6.  Optimization ->
  7.  Object ->
  8.  Tools ->
  9.  Window ->
  10.  Developer ->
  gui   10. Window Leiste   Hier findet ihr alle wichtigen Fenster für die Einstellungen und Ansichten   windowtask   Import the Asset; import-asset   Modellieren: Texturieren: Importieren: Implementieren: