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Portfolio

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Marius Ratzka

Berlin, Germany

CGI and Software Engineering

Fähigkeiten
  • Blender
  • Unreal Engine
  • Substance Painter
  • Inkscape
  • Microsoft Visual Studio & Code
  • .NET Framework
  • GIT & SVN
  • Agiles Projektmanagement
  • Linux Server Adminstration
Sprachen
  • C#
  • Java
  • Python
  • HTML
  • CSS
  • PHP
  • JavaScript
  • LUA Script
  • MySQL/MariaDB

Mein Name ist Marius Ratzka, Informatiker (Software-Engineering) und spezialisiert auf Bildsynthese , Frontend- und Softwaredevelopment. Im Jahr 2013 absolvierte ich erfolgreich mein Abitur und bin seitdem an verschiedenen Projekten und unter Anderem bei Atos IT Solutions and Services GmbH als Microsoft Hololens Developer und Bildsynthetiker beschäftigt gewesen. Meine ersten Erfahrungen sammelte ich bereits als Jugendlicher mit dem Hammer Editor von Valve, der Quake Engine, dem 3D Game Studio oder dem Warcraft-Editor von Blizzard, damit begann ich Karten , Mods oder Minigames jeglicher Art anzufertigen. Darauf realisierte ich „Computer Generated Images“ (CGI) mit verschiedensten Programmen, wie Blender, Photoshop oder Autodesk. Seit wenigen Jahren programmiere und gestalte ich Videospiele mit verschiedensten Engines und diverse Assets/Prefabs. Seit 2020 entwickle ich unter meiner Firma Gorilla Games mit Hilfe der Unreal Engine 4 das Android Videogame „Dungeon Souls“.  Ich habe diese Seite ins Leben gerufen, um ein breit aufgestelltes Informationsportal zu schaffen und all denjenigen die sich ebenfalls mit dem Thema der Bildsynthese beschäftigen diverse Links und Beiträge zusammenzustellen.






Renderwork:



Auf meiner Deviant-Art Seite könnte ihr ebenfalls meine Arbeiten sehen

Anfragen und Information:

info@mariusratzka.de