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Portfolio

Mein Name ist Marius Ratzka, Informatiker(Software-engineering) und spezialisiert auf Bildsynthese und Softwaredevelopment. Im Jahr 2013 absolvierte ich erfolgreich mein Abitur und arbeite seitdem an verschiedenen Projekten und unter Anderem bei ATOS (ehemalige Siemens IT Solutions) als Microsoft Hololens Developer. Meine ersten Erfahrungen sammelte ich bereits als Jugendlicher mit dem Hammer Editor von Valve, der Quake Engine, dem 3D Game Studio oder dem Warcraft-Editor von Blizzard, damit begann ich Karten , Mods oder Minigames jeglicher Art anzufertigen. Darauf realisierte ich „Computer Generated Images“ (CGI) mit verschiedensten Programmen, wie Blender, Photoshop oder Autodesk und erstellte dort 3D-Modelle und Texturen. Seit wenigen Jahren programmiere und gestalte ich Videospiele mit der Unreal Engine unter meiner Firma Gorilla Games.  Ich habe diese Seite ins Leben gerufen, um ein breit aufgestelltes Informationsportal zu schaffen und all denjenigen die sich ebenfalls mit dem Thema der Bildsynthese beschäftigen diverse Links und Beiträge zusammenzustellen.

Auf meiner Deviant-Art Seite könnt Ihr ebenfalls ein paar meiner Arbeiten sehen.

Anfragen : info@mariusratzka.de