Kategorien
Interessante Beiträge

research article: 3D Thermal Imaging: Fusion of Thermography and Depth Cameras

Abstract
This work presents an approach to automatically create 3D thermal models using multi-perspective
measurements with a multimodal camera system consisting of a thermal camera and a depth camera. Additional
attributes such as color can also be added to the model. The paper centers its attention on the geometrical calibration of
the cameras and the validation of the results. The design of an adequate calibration target is discussed and different
options are evaluated. To expose the applicability of the approach two inspection tasks are used as examples…[read further]

 

Quelle : http://www.ndt.net/article/qirt2014/papers/QIRT-2014-035.pdf

Kategorien
Interessante Beiträge

Binding article: Texture Baking

Texture Baking

Texture baking is the process of transferring details from one model to another.

The baking tool starts a certain distance out from the model (usually a low-resolution model for game use), and casts rays inwards towards another model (usually a high-resolution sculpt). When a ray intersects the 2nd model, it records the surface detail and saves that into a texture map, using the first model’s Texture Coordinates.

Baking tools support multiple map types. High-resolution normals go into a Normal map, occlusion goes into an Ambient occlusion map, etc…

 

Source : http://wiki.polycount.com/wiki/Texture_Baking

Kategorien
Interessante Beiträge

Blender Urho 3D Exporter Modified

Ich habe im Urho 3D Exporter die zusätzliche Einstellung „Save Position in World Space“ implementiert, der nun Prefabs mit der in Blender gesetzten Position in die .xml Datei schreibt.

 

Download:

io_mesh_urho_modified.zip (52KB)

 

Installieren in Blender unter User Preferences -> Addons -> Install from file..

 

Kategorien
Interessante Beiträge

Blender goes Realtime!

Dank einiger genialen Entwickler ( wie Lukas Stockner) hat Blender nun einen Sprung erlebt , es soll um vieles schneller und sauberer Rendern in der aktuellen Beta! ( https://builder.blender.org/download/experimental/)

 

Hier die Roadmap von März 2017!

Kategorien
Interessante Beiträge

Photogrammetrie Software

http://www.123dapp.com/catch

http://www.software3d.de/agisoft-photoscan.html

Über das Beseitigen von Fehlern in den gescannten Objekten:

https://www.heise.de/ct/artikel/Datenmetz-2216188.html

Kategorien
Interessante Beiträge

Kostenloses Auto-Retopology Tool “ Instant Meshes“

Kostenloses Auto-Retopology Tool “ Instant Meshes“

Die führende Schweizer Hochschule Das Interactive Geometry Lab der ETH Zürich hat das Tool Instant Meshes veröffentlicht, ein nützliches Werkzeug für halbautomatische retopologisierende 3D-Meshes.

 

Download von GIT

Kategorien
Interessante Beiträge

Cutaway Shader für Blender

The CutAway Shader from Dylan – A free Blender add on for architectural visualisation, model cutaways and more.

Download ZIP File : hier 

Kategorien
Interessante Beiträge

Bildforensik

Bildforensik

Die Bildforensik beschäftigt sich mit der Echtheitsbewertung digitaler Bilder. Hierbei ist einerseits zu klären, ob ein Bild mit einem bestimmten Gerät (typischerweise eine Kamera oder ein Scanner) aufgenommen wurde. Die zweite wichtige Frage ist, ob ein Bild beispielsweise mit Hilfe von Bildverarbeitungsprogrammen verändert wurde. Das Forschungsfeld kann in drei Richtungen unterteilt werden.
<weiterlesen>

Kategorien
Interessante Beiträge

„Einige BRDF Modelle“

Zusammenfassung:
Bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktionen(BRDFs, bidirectional reflection distribution functions)
sind eine Klasse von Funktionen zur Beschreibung der Reflektionseigenschaften von Materialien,die
vor allem Anwendung in der Computergrafik findet. In dieser Seminararbeit wird die Funktionsweise
von BRDFs kurz beschrieben, und anschließend wird auf einige spezielle Modelle eingegangen…[lesen]

 

http://www.irrlicht3d.org/papers/BrdfModelle.pdf

Kategorien
Interessante Beiträge

PowerVR Ray Tracing

https://imgtec.com/powervr/ray-tracing/

PowerVR Ray Tracing is a revolutionary technology that brings lightning fast ray tracing to the world’s leading mobile GPU. This game-changing feature enables astonishing realism as well as allowing developers and content creators to simplify their workflow.

PowerVR Wizard GPUs

The PowerVR Wizard family of GPUs delivers a highly optimized and ultra-efficient implementation of the PowerVR Ray Tracing technology. PowerVR Wizard graphics IP processors enable more immersive games and apps with real-life dynamic lighting models that produce advanced lighting effects, dynamic soft shadows, and life-like reflections and transparencies, previously unachievable in a mobile form factor.

PowerVR Wizard Ray Tracing GPU IP processors are highly scalable, making them disruptive to many markets from mobile to high-end.